blog-RuinDig

短かったり長かったりする。Blog posts are my own.

任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号は実際のゲームではどんな機能なのか

任天堂が起こした対コロプラ特許侵害訴訟で取り上げられている機能はゲーム内ではどんなものなのかを紹介。すでにツイートしてTwitterモーメントにまとめてあるが、いくつか補足する。

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Nianticの言うプラットフォームとは何か考えてみた

概要

2016年11月のトレンドエキスポ東京2016の基調講演にて日本法人である株式会社ナイアンティックの村井説人社長が「イングレスとポケモンGOをリリースしたNianticはゲーム会社ではなく、プラットフォームを開発する企業であることから1年2年ではなく、"一生の友人として一生付き合うように"開発を行う」と述べていたのを受けて、RuinDigが2016年に考察したものを転載し、修正を加えたものです。

<キーワード>Niantic(ナイアンティック)、プラットフォーム

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ディック・バトンさんからの男子フリーへのコメント一部

ディック・バトンさんTwitterにて、平昌オリンピック2018のフィギュアスケート男子フリーの選手についてコメントしていた一部を以下のモーメントにまとめ、モーメントの中から一部を紹介します。(男子ショートプログラムにもコメントしています。)

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